mercredi 2 juillet 2008

Content, mais dégouté... un peu...

SOULCALIBUR le bien nommé est dispo depuis aujourd'hui même sur le Xbox Live Arcade pour 800MS points.
Annoncé depuis quelques temps déjà comme étant la version borne d'arcade du jeu (et non pas la version Dreamcast), on s'attendait donc à ne pas retrouver le mode Mission Battle. Au passage pourquoi avoir ajouté les modes Survival et Time Attack et pas celui là mais bon... surtout que la durée de vie aurait été décuplée avec les persos et arènes à débloquer et les différents challenges, bref...

On se retrouve donc d'emblée avec nos 19 combattants (et autant d'arènes) et toutes les tenues alternatives. Rien à débloquer, c'est du combat pur et du plaisir de jeu qui nous est proposé, soit contre le CPU soit contre un Player 2 en versus ou Team Battle.
C'est malheureusement à ce niveau que le bas blesse : bordel on peut pas jouer en versus sur le Live, c'est quoi cette arnaque ??! Les fonctionnalités en ligne se résument à un leaderboard (time attack et survival), c'est tout.
Et qu'on vienne pas me dire que c'est pour ne pas concurrencer SoulCal4 qui arrive à la fin du mois. Parce que si Namco pense que le 1er SoulCal peut faire de l'ombre au tout nouveau tout beau, on peut avoir peur du résultat >__>.

Enfin bref, passé cette belle déception (quand même) on se lance avec le plus grand des plaisirs dans la tatane, et là on se dit que SOULCALIBUR mérite bien d'être le jeu de baston 3D le mieux noté de tous les temps. Quel bonheur franchement ! Le jeu n'a pas pris une ride, que ca soit sur écran cathodique ou sur télé acheDé le jeu est loin d'être laid (il a presque 10 ans quand même, et les polygones ça vieilli vite). Le nombre de coups par combattant est toujours aussi spectaculaire, et l'animation globale n'a rien à envier aux jeux les plus récents.
Maniabilité aux petits oignons, que ça soit à la croix directionnelle ou à l'analogique, c'est du tout bon.

Je rajoute à ça que la liste des succès est pas mal faite et certains vont être coton à débloquer.

Dommage par contre ce petit goût amer dans la bouche en pensant à l'absence de multi en ligne...
Soulcalibur 4 sera donc le premier de la licence à offrir ce petit plaisir.

5 commentaires:

Ghalou a dit…

C'est con pour le mode live quand même, vraiment des bites Namco.
En revanche, juste une petite rectification dans ce que tu as dit, c'est pas du tout les version Arcade qui est présent sur le Xbox Live, crois moi, j'y ai joué à la version Arcade et comment dire, elle est hideuse ! Limite un jeu Psone.
Donc c'est belle est bien la version Dreamcast qui tourne, mais amputé du mode Mission.

NeeKoh a dit…

ben en même temps c'est une version HD du jeu, donc c'est peut-etre pour ca que c'est joli maintenant ^^

Parce que la version Dreamcast est éditée par SEGA (qui sont totalement au casting ici) et la version n'est pas amputée que du mode mission, la cinématique de début a disparu et les différents menus ne ressemblent pas à la version console non plus.

Ghalou a dit…

Non mais même en HD, je te promet, la version Arcade est ignoble, elle ressemble à rien (le même moteur que Soul Edge en gros).
Donc à mon avis c'est un mixe de la version Dreamcast en allégé quoi ^^.

NeeKoh a dit…

Je confirme qu'il s'agit bien de la version arcade hein :o
Y'a marqué "insert coin" dans le coin du Player 2(en haut à droite).

Ghalou a dit…

C'est pas la version original en tout cas alors.
Take :
http://home-1.tiscali.nl/~demortel/scal2.jpg